Zadanie 4 (2 pkt, termin oddania 21.01) ---------------------------------------- Dana jest szachownica o rozmiarach n x n (n przekazane jako parametr wywołania programu). Napisz program, który dla wczytanego ze standardowego wejścia układu pionów partii warcabów sprawdzi, czy któryś z graczy może wygrać w jednym ruchu. Stan partii reprezentujemy za pomocą dokładnie n wierszy po dokładnie n znaków, przy czym spacja oznacza puste pole, b - pion biały, a c - pion czarny. Wynikiem programu powinna być wypisana na standardowe wyjście ta sama szachownica z oznaczonym wielka literą (B lub C) wygrywającym pionem. Możesz założyć, że początkowy układ pionów jest poprawny i zawiera zarówno pionki białe jaki i czarne.